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sábado, 21 de septiembre de 2024

Oliver Bowden

Assassin's Creed


Oliver Bowden - Renaissance 1

«Buscaré la venganza contra aquellos que traicionaron a mi familia. Soy Ezio Auditore di Firenze. Soy un assassin...» Traicionado por las familias que gobiernan Florencia, Venecia y Roma en la Italia del Renacimiento, el joven Ezio Auditore se embarca en una épica lucha por erradicar la corrupción y restaurar el honor de su familia. Para ello deberá aprender el arte de la muerte. En su camino de venganza y lucha se encontrará con las grandiosas mentes de Leonardo da Vinci y Maquiavelo; deberá decidir entre el amor y su destino y descubrirá que este último es mucho más complejo y elevado de lo que nunca imaginó. Para sus aliados, Ezio se convertirá en la fuerza que les guiará en pos de la libertad y la justicia. Para sus enemigos, en una amenaza consagrada a la destrucción de los tiranos que abusan del pueblo italiano. 
Una historia épica de poder y venganza en la que la verdad se escribirá con sangre...


Oliver Bowden - La Hermandad 2

«Viajaré hasta el corazón negro de un imperio corrupto para acabar con mis enemigos. Pero Roma no se construyó en un día y no será un asesino solitario el que la restablezca. Soy Ezio Auditore da Firenze. Ésta es mi hermandad». Roma, que una vez fue poderosa, está en ruinas. La ciudad está plagada de sufrimiento y degradación, y sus habitantes viven a la sombra de la implacable familia Borgia. Tan sólo un hombre puede liberar al pueblo de la tiranía de los Borgia: Ezio Auditore, el maestro asesino. La búsqueda de Ezio le pondrá a prueba. Cesare Borgia, un hombre más infame y peligroso que su padre el Papa, no descansará hasta conquistar Italia. Y en una época tan traicionera, la conspiración está en todas partes, incluso dentro de la misma Hermandad…


Oliver Bowden - La Cruzada Secreta 3

La historia jamás contada de Altaïr, el Maestro Asesino Nicolás Polo, padre de Marco, por fin revelará la historia que ha mantenido en secreto toda su vida: la historia de Altaïr, uno de los Asesinos más extraordinarios de la Hermandad. Altaïr se embarca en una formidable misión que le lleva por Tierra Santa y le muestra el verdadero significado del Credo de los Asesinos. Para demostrar su compromiso, Altaïr debe derrotar a nueve enemigos mortales, incluido el líder templario, Robert de Sablé. Por primera vez, se cuenta la vida de Altaïr: un viaje que cambiará el curso de la historia; su batalla continua con la conspiración templaria; una vida familiar tan trágica como reveladora; y la máxima traición de un viejo amigo... 

Basado en el juego superventas de Ubisoft, Assassin’s Creed.


Oliver Bowden - Revelaciones 4

Mayor, más sabio y letal que nunca, el Maestro Asesino Ezio Auditore se embarca en un viaje épico para encontrar la biblioteca perdida de Altaïr, una biblioteca que tal vez tenga la clave para derrotar a los Templarios de una vez por todas. Sin embargo, le aguarda un horrible descubrimiento. La biblioteca no sólo contiene conocimiento oculto sino el secreto más inquietante que el mundo jamás haya conocido; un secreto que los Templarios esperan usar para controlar el destino de la humanidad. Se necesitan cinco llaves para acceder a la biblioteca y para encontrarlas Ezio debe viajar a la agitada ciudad de Constantinopla, donde un ejército de Templarios cada vez mayor amenaza con desestabilizar el Imperio otomano. Siguiendo los pasos de su predecesor, Altaïr, Ezio debe derrotar a los Templarios por última vez. Nunca había habido tanto en juego y lo que empezó como una peregrinación se ha convertido en una carrera contra reloj…


Oliver Bowden - Forsaken 5

«Soy un experto espadachín y tengo una gran habilidad en el manejo de la muerte. No es una habilidad que me aporte placer pero se me da bien, simplemente».

1735. Londres.

Haytham Kenway ha aprendido a manejar la espada desde que era un niño y fue capaz de sostener el peso del arma. Cuando su hogar sufre un terrorífico ataque en el que su padre es asesinado y su hermana secuestrada, Haytham se ve obligado a defender a los suyos del único modo que sabe: matando.
Un misterioso tutor se hace cargo de él y le enseña a convertirse en un asesino letal. Consumido por la sed de venganza, Haytham inicia la búsqueda que le lleve hasta aquellos que acabaron con su familia, sin confiar en nadie, poniendo en duda todo aquello que aprendió y conoció de niño.
La conspiración y la traición le envuelven mientras se sumerge más y más en la larga batalla entre Asesinos y Templarios, una batalla que se remonta al principio de los tiempos...


Oliver Bowden - Black Flag 6

Estamos en la edad de oro de la piratería y el Nuevo Mundo está en plena efervescencia. Edward Kenway —el intrépido hijo menor de un comerciante de lana que sueña con hacerse rico— se siente profundamente atraído por la gloria de la vida en altamar. Cuando la finca de su familia sufre un terrible ataque, llega para él el momento de escapar y, muy pronto, Kenway se convierte en uno de los corsarios más temibles de su tiempo. Pero la avaricia, la ambición y la traición le siguen muy de cerca y cuando la evidencia de una gigantesca conspiración sale a la luz, amenazando con destruir aquello que más ama, Kenway no puede vencer sus ansias de venganza. Así es como Edward se sumergirá en la eterna batalla entre Asesinos y Templarios...


Oliver Bowden - Unity 7

1789: La gloriosa ciudad de París asiste al amanecer de la Revolución Francesa. Las calles adoquinadas están cubiertas de sangre y la gente se alza contra una aristocracia opresiva. Pero la justicia revolucionaria implica pagar un precio muy alto...
En un tiempo en el que la brecha entre pobres y ricos es extrema y la nación se parte en dos, un hombre y una mujer luchan para vengar todo aquello que han perdido.
Muy pronto, Arno y Élise se ven abocados a la batalla que Asesinos y Templarios mantienen desde tiempo inmemorial, un mundo con peligros mucho más mortíferos de los que nunca pudieron imaginar...


Oliver Bowden - Underworld 8

En 1862, con Londres en plena Revolución Industrial, se está construyendo el primer tren subterráneo del mundo. Cuando un cadáver es descubierto en la excavación, saltará la chispa que desate el último capítulo mortal en la antigua y centenaria batalla entre Asesinos y Templarios. En la más profunda clandestinidad, hay un asesino que esconde oscuros secretos y recibe la misión de acabar con el dominio templario en la capital de la nación. Muy pronto la Hermandad lo conocerá como Henry Green, mentor de Jacob y Evie Frye. Pero, por ahora, él es simplemente El Fantasma...


Christie Golden - Heresy 9

Simon Hathaway, un Templario de alto rango, revive los recuerdos de su antepasado Gabriel Laxart, quien luchó al lado de Juana de Arco. A través de ellos irá descubriendo poco a poco secretos del pasado que podrían impactar peligrosamente en su presente… y en el de toda la Orden Temblaría.
Un conflicto interminable.
Un antiguo malentendido.
Una nueva revelación.
Y la verdad más peligrosa de todas: quién es el hereje… y quién el verdadero creyente...

martes, 7 de noviembre de 2023

Christie Golden

Buena Caza


Christie Golden - Buena Caza

45 años después de la batalla de Yavin Jaina, Tenel Ka, y Allana van de vacaciones al planeta Luurha, donde esperan enseñarle a cazar a Anji, la nexu mascota de Allana...

Christie Golden

Battlefront II


Christie Golden - Escuadrón Infernal 2

REBELIÓN TIENE ESPERANZAS EL IMPERIO TIENE AL ESCUADRÓN INFERNAL LA FUERZA DE ASALTO DE ÉLITE DEL IMPERIO SE ENFRENTA A UNA BANDA DE GUERREROS REBELDES DESCARRIADOS… EN UNA BATALLA DE SECRETOS PELIGROSOS Y VENGANZAS MORTALES.
Tras el humillante robo de los planos de la Estrella de la Muerte y la posterior destrucción de la estación de combate, el Imperio está a la defensiva.
Pero no por mucho tiempo.
Como represalia, los soldados imperiales de élite del Escuadrón Infernal han sido convocados para que lleven a cabo la misión crucial de infiltrarse y eliminar a los partisanos, una facción rebelde liderada antiguamente por un célebre combatiente de la República: Saw Gerrera.
Tras la muerte de su líder, los partisanos han continuado su extremista legado, decididos a acabar con el Imperio… a cualquier precio.
Ahora el Escuadrón Infernal debe demostrar que son los mejores y acabar con los partisanos desde dentro.
Pero la creciente amenaza de ser descubiertos en las filas de sus enemigos convierte una operación peligrosa ya de por sí en una prueba de fuego en la que no pueden permitirse ningún error.
¿A qué limites estará dispuesto a llegar el Escuadrón Infernal para proteger y preservar el Imperio…? ¿Y una vez alcanzados estos?...

Christie Golden

El Destino De Los Jedi


Christie Golden - Primera Sangre 1

43 años después de la batalla de Yavin Por primera vez en más de cinco milenios, la Tribu Perdida de los Sith se prepara para partir de Kesh.
La primera misión, es capturar una nave que usarán para reparar el Presagio.
Para los Sith, y especialmente para la aprendiz Vestara Khai, esto no sólo es el primer paso para recuperar las fuerzas que les permitirán reclamar el lugar que por derecho les pertenece, también será la primera sangre contra una galaxia dominada por la Alianza Galáctica y los Jedi...

Christie Golden - Presagio 2

43 ABY.
Traducido por Fans.
Aunque Darth Caedus haya caído y la paz haya vuelto, la Orden Jedi vuelve a verse perseguida y en conflicto interno.
Luke Skywalker, exiliado, viaja junto a su hijo Ben y descubre nuevas amenazas del Lado Oscuro...

Christie Golden - La Escapada 3

44 años D.B.
Y (Después de la Batalla de Yavin) Jagged Fel y Jaina Solo viajan de luna de miel al planeta Sakuub.
Sin embargo, Jaina le revela a Jag que ella tiene un motivo ulterior, quiere visitar el Templo del Cielo de Karsol con el fin de determinar si es o no es una antigua ruina Jedi, y/o si puede brindarle a la Orden Jedi alguna información más que ayude a derrotar finalmente Abeloth...

Christie Golden

El Discípulo Oscuro


Christie Golden - El Discípulo Oscuro 1

En la guerra por el control de la galaxia entre los ejércitos del lado oscuro y de la República, el exmaestro Jedi convertido en el despiadado Lord Sith Conde Dooku se ha vuelto cada vez más brutal en sus tácticas.
A pesar de los poderes de los Jedi y de la destreza militar de su ejército de clones, el gran número de víctimas mortales se está cobrando un alto precio.
Cuando Dooku ordena la masacre de una flota de refugiados indefensos, el Consejo Jedi entiende que no tiene más remedio que tomar medidas drásticas, dirigidas al hombre responsable de tantas atrocidades en la guerra, el mismo conde Dooku.
Pero el siempre escurridizo Dooku es una presa peligrosa, incluso para el cazador más hábil.
De modo que el Consejo toma la audaz decisión de unir ambos lados del poder de la Fuerza: pone juntos al impetuoso caballero Jedi Quinlan Vos y a la infame y otrora seguidora Sith, Asajj Ventress.
Aunque la desconfianza de los Jedi por la astuta asesina que alguna vez sirvió al lado de Dooku todavía es profunda, el odio de Ventress por su antiguo maestro lo es todavía más.
Ella está más que dispuesta a brindar sus abundantes talentos como cazadora de recompensas y asesina, a la búsqueda de Dooku.
Juntos, Ventress y Vos son la mejor esperanza para eliminar a Dooku, siempre y cuando los sentimientos que surgen entre ellos no comprometan su misión...

Christie Golden - Espíritus Afines 1.5

Asajj Ventress se une a la capitán pirata Lassa Rhayme para un trabajo enfrentado a Hondo Ohnaka y su banda...

Christie Golden

Ravenloft


Christie Golden - El Vampiro De Las Nieblas 1

Jander Sunstar es un elfo dorado, un nativo de las tierras mágicas de Bienhallada, en uno de los Reinos Olvidados.
Pero también es un vampiro…Desgarrado por la pena y la ira, la plegaria de venganza de Jander es escuchada por la magia de Ravenloft y el elfo es transportado a ese reino de pesadilla donde conoce al conde Strahd von Zarovich, el amo del plano dimensional de Ravenloft.
Poco a poco, Jander va descubriendo que ni siquiera el conde, también vampiro, es digno de la confianza de un elfo, ya que sus deseos de revancha están directamente ligados a la oscura herencia de Ravenloft...

Christie Golden - La Danza De Los Muertos 3

Larissa Bucles de Nieve baila a bordo de un vapor mágico, que ha navegado por aguas de Ravenloft durante muchos años sin encontrar la oposición de los seres siniestros que rigen los dominios oscuros.
Pero, cuando la nave arriba a Souragne, una isla plagada de muertos vivientes, la tripulación tiene que bailar al son de una música estremecedora.
Tras descubrir el secreto del capitán, Larissa, para salvar su alma, se ve obligada a confiar en las criaturas del pantano y en el dominio de la mágica danza de los muertos...

Christie Golden

Warcraft World Of Warcraft


Christie Golden - El Ascenso De La Horda 3

Aunque el joven Jefe de Guerra Thrall acabó con la maldición demoníaca que había asolado a su raza durante generaciones, los orcos aún deben cargar con los pecados de su sangriento pasado.
Al igual que la destructora Horda, libraron una serie de devastadoras guerras contra su eterno enemigo: la Alianza.
No obstante, la ira y la sed de sangre que impulsaron a los orcos a destruir todo cuanto hallaban a su paso estuvieron a punto de aniquilarlos a ellos también.
Hace mucho tiempo, en el idílico mundo de Draenor, los nobles clanes orcos convivían en una relativa paz con sus enigmáticos vecinos,los dranei.
Pero los malévolos agentes de la Legión Ardiente tenían otros planes para ambas razas.
El señor demoníaco kil’jaeden puso en marcha una serie de acontecimientos tenebrosos que no sólo erradicaron a los dranei, sino que fusionaron a todos los clanes orcos en una imparable y destructiva fuerza movida por el odio...

Jeff Grubb - El Último Guardián 4

En la bruma del pasado, largo tiempo antes del comienzo de la historia, estaba el mundo de Azeroth. Toda clase de seres mágicos vagaba por la tierra entre las tribus humanas, y todo estaba en paz, hasta la llegada de los demonios y los horrores de la Legión Ardiente y su pérfido señor Sargeras, el dios oscuro de la magia caótica. Ahora los dragones, los enanos, los elfos, los trasgos, los humanos y los orcos luchan por la supremacía a través de reinos dispersos; parte de una grandiosa y maléfica intriga que determinará el destino del mundo de Los Guardianes de Tiristal: un linaje de campeones imbuidos con poderes casi divinos, cada uno de ellos encargado de luchar en una guerra solitaria a lo largo de las eras contra la Legión Ardiente. Medivh estaba destinado desde su nacimiento a convertirse en el más grande y el más poderoso de esta noble orden. Pero desde el principio, una oscuridad manchó su alma, corrompiendo su inocencia y volviendo hacia el mal los poderes que deberían haber combatido por el bien. Desgarrado por dos destinos, la lucha de Medivh contra su malicia interior se hizo una con el destino del mismo Azeroth. Y cambió el mundo para siempre...

Aaron Rosenberg - Mareas Tenebrosas 5

Tras matar al corrupto jefe de guerra Puño Negro, Orgrim Martillo Maldito toma las riendas de la Horda orca. El nuevo caudillo está decidido a conquistar el resto de Azeroth con el fin de encontrar un nuevo hogar para su pueblo. El viejo Campeón de Ventormenta, Anduin Lothar, ha dejado atrás su destrozada patria para conducir a su pueblo hasta el otro lado del Gran Mar, en las costas de Lordaeron. Allí, con la ayuda del noble rey Terenas, sella una gran alianza con otras naciones humanas. Pero este pacto podría no ser suficiente para impedir el salvaje asalto de la feroz Horda. Mientras las dos facciones luchan para dominar el continente, los elfos, los enanos y lo trols también deciden unirse a la batalla. ¿Prevalecerá la valerosa Alianza o la marea tenebrosa de la Horda consumirá los últimos vestigios de libertad en Azeroth?...

Richard A. Knaak - El Día Del Dragón 6

En un pasado que ahora pertenece a las neblinas de la memoria, una gran variedad de asombrosas criaturas de todo tipo y condición habitaban en el mundo de Azeroth. Misteriosos elfos y recios enanos compartían aquellas tierras con las tribus de los hombres en medio de una relativa paz y armonía... hasta que la llegada de un ejército demoníaco, conocido como la Legión Ardiente, hizo añicos la tranquilidad que reinaba en ese mundo para siempre. Ahora los orcos, dragones, goblins y trols rivalizan por imponer su influencia sobre los diversos y fragmentados reinos de Azeroth; pero esas disputas forman parte de un grandioso y malévolo plan que marcará el destino de ese mundo, del World of Warcraft. Los magos más poderosos del mundo intuyen que algo aterrador amenaza el futuro de ese mundo y encomiendan a un mago muy peculiar llamado Rhonin la peligrosa misión de adentrarse en Khaz Modan, unas tierras controladas por los orcos. Rhonin obligará a sellar una peligrosa alianza con las antiguas criaturas del aire y el fuego si el mundo de Azeroth quiere ver un nuevo amanecer...

Aaron Rosenberg - Más Allá Del Portal Oscuro 7

El viejo chamán orco Ner’zhul ha tomado el control de la Horda y ha reabierto el Portal Oscuro. Sus guerreros invaden una vez más Azeroth con su brutalidad característica, asediando la fortaleza recién construida de Nethergarde. Allí, el archimago Khadgar y el comandante de la Alianza, Turalyon, lideran a los humanos, elfos y enanos en la lucha contra el invasor.
Aún turbado por las preguntas, Khadgar se da cuenta que la invasión orca va más allá de lo que en principio se imaginaba; pequeños grupos de orcos parecen perseguirá una meta más ambiciosa que la mera conquista con la ayuda de los dragones del Vuelo Negro. Para contrarrestar las acciones de Ner’zhul, la Alianza se propone a invadir el asolado mundo de Draenor, hogar de los orcos.
¿Podrán Khadgar y sus amigos detener a tiempo a Ner’zhul y la destrucción de ambos mundos?...

Christie Golden - El Señor De Los Clanes  8

El mundo de Azeroth, envuelto en la brumosa mortaja del pasado, estaba poblado de fabulosas criaturas de todo tipo. Elfos misteriosos y fornidos enanos caminaban entre las tribus del hombre en relativa paz y armonía... hasta que la llegada del demoníaco ejército conocido como la Legión Ardiente destruyó para siempre la tranquilidad del mundo. Ahora, orcos, dragones, trasgos y trolls pugnan por el control de los dispersos reinos en guerra; su lucha forma parte de un ambicioso y malévolo plan que determinará el destino del mundo de Warcraft. Esclavo, gladiador, chamán, señor de la guerra, todo esto ha sido el enigmático orco llamado Thrall, criado desde su infancia por crueles amos humanos que pretendían convertirlo en su perfecto peón. El salvajismo de su corazón y la astucia adquirida durante su aprendizaje impulsaron a Thrall a perseguir un destino que aún no alcanzaba a comprender; a renunciar a sus ataduras para volver a descubrir las antiguas tradiciones de su pueblo. Ahora, por fin puede narrarse el tumultuoso relato del viaje de su vida: una saga de honor, odio y esperanza. El señor de los clanes. Un original relato de magia, guerra y heroísmo basado en el premiado juego de ordenador, éxito en ventas, de Blizzard Entertainment...

Christie Golden - Arthas: La Ascensión Del Rey Exánime 10

Su maldad es legendaria. Es el señor de la plaga de los no-muertos, el poseedor de la hojarruna Agonía de Escarcha y el enemigo del pueblo de Azeroth. El Rey Exánime es una entidad de poder incalculable y maldad sin paragón; su gélida alma ha sido consumida totalmente por sus planes de destruir todo lo que esta vivo en... World of Warcraft.
Pero esto no siempre fue así. Mucho antes de que su alma se fundiera con la del orco chamán Ner´Zhul, El rey Exánime era Arthas Menethil, príncipe de Lordaeron y fiel paladín de la Mano de Plata.
Cuando una plaga de no-muertos amenazó todo cuanto amaba, Arthas se embarcó en una misión de trágicas consecuencias en busca de una hojarruna lo bastante poderosa como para salvar su patria. Sin embargo, poseer esa espada que tanto ansiaba conllevaba pagar un alto precio: que su nuevo duelo iniciará un aterrador descenso a los infiernos. De ese modo, los senderos de la fortuna acabarían llevando a Arthas a través de los páramos árticos del norte hasta el trono helado , donde tendría que afrontar, por fin el más tenebroso de los destinos...

Keith R. A. DeCandido - El Ciclo Del Odio 11

La Legión Ardiente ha sido derrotada y las regiones orientales de Kalimdor se han repartido entre dos pueblos: los orcos de
Durotan, liderados por el noble Jefe de Guerra Thrall, y los humanos de
Theramore, liderados por una de las magas más poderosas que existen hoy en día:
Lady Jaina Valiente.
No obstante, la paz provisional sellada entre orcos y humanos se ha visto amenazada súbitamente por una serie de ataques, aparentemente aleatorios, a ciertas propiedades de
Durotar, lo que parece indicar que los humanos han decidido enfrentarse de nuevo a los orcos. Ahora, Jaina y Thrall deben impedir que las llamas del odio vuelven a reavivarse para evitar que se produzca el desastre… y que Kalimdor Acabe sumida en otra devastadora guerra.
Jaina iniciará una investigación para descubrir qué se esconde en realidad tras esos ataques, que la llevará a realizar un descubrimiento sorprendente: se encontrará con una maga legendaria. De la que  no se sabía nada desde hace mucho tiempo, que logrará que cambie su perspectiva sobre muchas cosas y arrojará luz sobre la historia secreta de…

Richard A. Knaak - La Noche Del Dragón 13

El siniestro legado de Grim Batol tiene sus profundas raíces en las tinieblas del pasado de Azeroth. No obstante, casi todo el mundo conoce Grim Batol porque allí sucedió una terrible tragedia; en ese lugar los viles orcos corrompieron a los cachorros de la noble Alexstrasza, la Reina de los dragones, para utilizarlos como armas de guerra. Por otro lado, a pesar de que un grupo de héroes, liderado por el enigmático mago Krasus, acabó derrotando a aquellos orcos y liberando a los dragones cautivos, esa montaña maldita representa otra tierra devastada de... Pero ahora Krasus, conocido por algunos como el dragón rojo Korialstrasz, ha detectado que la maldad de Grim Batol ha vuelto a emerger para amenazar aquello que más quiere, pero esta vez esta dispuesto a enfrentarse a este mal en persona. Sin embargo ignora que otros individuos con sus propios objetivos y misiones, también se verán arrastrados hacia ese lugar, donde se revelará una monstruosa verdad que no solo podrá llevarlos a la muerte, sino guiarlos a una nueva era de oscuridad y destrucción...

Christie Golden - Devastación: Preludio Al Cataclismo 15

Thrall, el sabio chamán y jefe de guerra de la Horda, ha percibido que se ha producido un perturbador cambio en el mundo…
Hace mucho tiempo, los destructivos elementales de Azeroth devastaron este mundo hasta que los benevolentes titanes los aprisionaron en el Plano Elemental. Sin embargo, a pesar de la intervención de los titanes, muchos de estos elementales lograron regresar a Azeroth tiempo después. A lo largo de los siglos, los chamanes como Thrall han estado en comunión con esos espíritus, con suma paciencia y dedicación, han aprendido a apaciguar las llamas de esos infiernos devastadores, y llevar la lluvia a tierras arrasadas por el sol así como a controlar y mitigar la perversa influencia de los elementales sobre el mundo de Azeroth.
Pero, ahora, Thrall ha descubierto que los elementales ya no responden a las invocaciones de los chamanes. El vínculo que compartían con esos espíritus se ha debilitado y quebrado, averiguar qué aflige a los desconcertados elementos, también tiene que enfrentarse al precario futuro que aguarda a su pueblo, ya que cada vez cuentan con menos víveres y suministros de toda clase, mientras aumentan, día a día, los problemas con su vecinos, con los elfos de la noche.
Entretanto, el rey Varian Wrynn de Ventormenta medita emprender acciones violentas para poner punto final a la creciente tensión entre la Alianza y la Horda, una solución muy agresiva que amenaza con alejarlo de aquellos a los que más estima, incluso de su hijo, Anduin. El indeciso joven príncipe busca su propio camino en la vida, pero al hacerlo, se arriesga a acabar enredado en la maraña de inestabilidad política que está empujando al mundo al borde del abismo.
El destino de las razas más importantes de Azeroth se halla envuelto en la niebla de incertidumbre, el errático comportamiento de los espíritus elementales, a pesar de ser un grave problema, tal vez solo sea la primera siniestra señal de advertencia del cataclismo que está por llegar...

Sarah Pine - Misión En Pandaria 15.5

Relato corto escrito por Sarah Pine como preludio a la expansión: Mists of Pandaria de World of Warcraft.
Li Li es una joven pandaren que vive en la gran tortuga Shen-zin Su. Su vida es monótona y aburrida y ella quiere salir a explorar el mundo, pero su padre se lo prohíbe, hasta que un día llega a su vida un poderoso artefacto que se creía desaparecido.
Ha llegado el momento de dejar su cómoda vida y arriesgarse en una importante misión, encontrar Pandaria, la antigua patria de los pandaren...

Richard A. Knaak - Corazón De Lobo 16

Tras el Cataclismo, los conflictos han engullido cada rincón de Azeroth. En busca de más recursos entre la confusión, la Horda ha penetrado en Vallefresno para alimentar su creciente maquinaria de guerra. Allí, el jefe de guerra Garrosh Grito Infernal está utilizando una nueva y brutal táctica para conquistar la región y aplastar a los elfos de la noche que la defienden, un acto que mermaría el poder dela Alianza por todo el...
Ignorantes del desastre que se prepara en Vallefresno, los legendarios líderes de los elfos de la noche, la suma sacerdotisa Tyrande Susurravientos y el archidruida Malfurion Tempestira convocan una reunión en Darnassus para admitir a los orgullosos huargen de Gilneas en la Alianza. Sin embargo, el resentimiento contra Gilneas y su rey Genn Cringris es profundo en el rey de Ventormenta Varian Wrynn. Su rechazo a perdonar a Genn por haber aislado a su país del resto del mundo hace años pone en peligro algo más que la reunión amenaza con acabar con la propia Alianza.
La animosidad de Varian es sólo uno de los muy inquietantes sucesos que están teniendo lugar en Darnassus. El desasosiego se va apoderando de los antaño inmortales elfos de la noche cuando el primero de ellos cae presa de las enfermedades propias de la vejez. Mientras se enfrentan a su mortalidad las tensiones van creciendo por la posible readmisión en su sociedad de los Altonatos, que fueron la casta más elevada de la nobleza elfa. Muchos elfos de la noche no pueden perdonarle a los Altonatos la destrucción que hace milenios causó en Azeroth su imprudente uso de la magia
Cuando en las afueras de Darnassus se descubre el cuerpo de un Altonato asesinado, Malfurion y Tyrande actúan para detener más derramamiento de sangre y malestar encargandole que descubra al asesino a una de las más astutas y hábiles agentes de los elfos de la noche; la renombrada vigilante Maiev Canto sombrío. Pero con todo lo que esta ocurriendo en Darnassus, la Alianza podría estar indefensa para evitar que Garrosh, el implacable Jefe de Guerra de los orcos, se haga con todo Vallefresno...

Christie Golden - Jaina Valiente: Mareas De Guerra 18

Las cenizas del Cataclismo se han esparcido y asentado a lo largo de los dispares reinos de Azeroth. Mientras este mundo devastado se recobra del desastre, la célebre hechicera Lady Jaina Valiente prosigue su larga lucha para recomponer las relaciones entre la Horda y la Alianza. No obstante, últimamente, la tensión entre ambas facciones ha aumentado, empujándolas al borde de una guerra abierta, amenazándolas con acabar con la escasa estabilidad que aún conserva…
Unas noticias siniestras han llegado de Theramore, la ciudad que Jaina tanto ama. Una de las reliquias más poderosas del Vuelo Azul (el Iris de enfoque) ha sido robada. Para poder desentrañar el enigma de su actual paradero, Jaina colabora con Klalecgos, el antiguo Aspecto de Dragón azul. Los dos brillantes héroes forjan una improbable alianza en el transcurso de su investigación; sin embargo, otro desastroso giro de los acontecimientos los aguarda en el horizonete
Garosh Grito Infernal está reuniendo a los ejércitos de la Horda con el fin de invadir Theramore por entero. A pesar de que cada vez hay más voces discrepantes en el seno de su facción, el insolente Jefe de Guerra pretende ser el heraldo de una nueva era de dominación de la Horda. Asimismo, su sed de conquista lo lleva a tomar brutales medidas contra cualquiera que se atreva a cuestionar su liderazgo.
Las fuerzas de la Alianza convergen en Theramore para repeler el violento avance de la Horda; no obstante, los valientes defensores de la ciudad no están preparados para enfrentarse al verdadero alcance de la artera y taimada estrategia de Garosh. Este ataque transformará para siempre a Jaina, ahogando a la ferviente defensora de la paz en las caóticas y voraces… MAREAS DE GUERRA...

Robert Brooks - La Tumba De Sargeras 19.5

Relato corto escrito por Robert Brooks como preludio a la expansión: Legión de World of Warcraft.
Los esfuerzos de Gul’dan por corromper a la Horda de Hierro en Draenor fueron en vano. No obstante, la Legión Ardiente le ha dado una última oportunidad de redimirse encontrando la Tumba de Sargeras… Pero el brujo ya está empezando a hartarse del yugo de los demonios...

Christie Golden - Historia De Dos Facciones 20.1

El libro contiene dos relatos introductorios a la expansión Batalla por Azeloth. Elegía, relato desde el punto de vista de a Alianza y Una guerra justa, relato desde el punto de vista de la Horda...

Sarah Pine - Leyendas 99

Varian Wrynn, Sylvanas Brisaveloz, Genn Cringris, Vol'Jin y Gelbin Mekkatorque son sólo algunos de los indomables personajes que lideran a las nobles razas de Azeroth. Sus gestas son leyenda, sus nombres están cincelados en piedra. Con una sola palabra, pueden forjar la paz o la guerra y dar forma al destino de World of Warcraft.¿Qué es lo que define la grandeza de los líderes de Azeroth? ¿Su fuerza? ¿Su sabiduría?
La respuesta es distinta para cada uno de estos campeones. Pero lo que comparten es una lucha incansable por inculcar el orgullo en sus seguidores y llevar a sus naciones a nuevos retos. Esta emocionante antología explora algunos de los más gloriosos -y en ocasiones desgarradores- momentos de la vida de estos héroes...