Max Cornell
Adri谩n Arag贸n - Max Cornell 1, 2, 3, 4, 5 Y 6

1. EMBOSCADA:
La vida del mercenario Maximilan Cornell da un giro radical cuando un desconocido deja un extra帽o mensaje en su puerta. Katty, la hija de quien hab铆a sido su querido mentor, desaparece misteriosamente en la ciudad de Hong Kong. Max no tendr谩 m谩s opci贸n que volver a la acci贸n y trabajar duramente para sacar a la luz todo lo oculto detr谩s de este hecho.
2. SUPREMAC脥A:
La Sociedad At贸n de Par铆s, integrada por importantes personalidades del mundo de la pol铆tica, se presenta como un grupo dedicado a la promoci贸n de estudios cient铆ficos con fines humanitarios. Sin embargo, numerosas sospechas indican que se ocultan actividades ilegales y oscuros objetivos. Max Cornell se adentrar谩 en el seno de la Sociedad At贸n para investigar las verdaderas tareas que este grupo lleva a cabo.
3. SECUESTRO:
Max Cornell ha recibido un nuevo encargo de la SCLI. 脡l y su equipo deber谩n dispersarse por los cinco continentes en b煤squeda de sus objetivos: sicarios tan expertos en el arte de la guerra como ellos.
4. AMENAZA:
El Gobierno de Espa帽a ha solicitado los servicios de Max Cornell. En esta ocasi贸n 茅l y su equipo tendr谩n que desmantelar una trama financiera que ha puesto en jaque la econom铆a espa帽ola y quiz谩 tambi茅n la europea.
5. ENCUBIERTO:
Max Cornell trabaja en esta ocasi贸n como infiltrado para la DEA ¿Su misi贸n? Descubrir qui茅n es el topo que impide que la operaci贸n Oro Rojo tenga 茅xito. Para ello debe hacerse pasar por un esbirro de el Tuerto, el mayor traficante de drogas colombiano del momento.
6. HACKER:
Max Cornell es reclutado para infiltrarse y desactivar una red ciber-terrorista llamada «La Furia», conformada por v铆ctimas de la estafa hipotecaria del 2008 y hackers antisistema. Las autoridades europeas y norteamericanas tendr谩n 48 horas para cumplir con las exigencias de «La Furia», o colapsar谩 su sistema financiero...


No hay comentarios:
Publicar un comentario